23/02/2016
Si los puntos de venta tienen al día los deseos de los consumidores, éstos deberían estar más pendientes al proceso de compra, proponiéndoles notoriamente una experiencia digital única.
Si el 62% de las ventas a través de Europa se hacen en tiendas, los puntos de venta deben velar continuamente el desarrollo de compra. Y esto pasa por tres grandes ejes: proponer una experiencia de compra lúdica, un pago rápido y disminuir la espera en la tienda. Es lo que demuestra un estudio llevado por Epson Europa realizado a consumidores europeos. Tres ejes sobre los cuales la tecnología va a ser un elemento que diferencia. En efecto, para el 64% de los consumidores encuestados, proponer ventas digitales en locales engendraría una frecuencia más fuerte en los distintos puntos, la implementación de tecnologías animaría a los clientes a volver. Aproximadamente uno de cada cinco consumidores europeos revela que a menudo compra por internet después de haber verificado la calidad del artículo en el local, no obstante hay resultados que revelan que las compras por internet pierden un 20% de clientes cuando la tienda ofrece ofertas en sus puntos de venta.
Fuente: Morgane Coquais. www.e-marketing.fr
Traducido por Carla Vitantonio
Fuente de la foto: www.device-managemente-software.com